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Teil 1: Das Königreich von Arn

Der Hauptschauplatz vieler Geschichten liegt an der Ostküste Lauretiens. Das Königreich wurde vor einigen Jahrhunderten von Flüchtlingen aus dem untergegangenen Reich von Uruanur gegründet, welche ausgehend von ihrem neuen Wohnsitz, der Stadt Arn in Redrien, große Teile des ehemals cerinischen Verwaltungsgebietes der Lauretia Antemar unter ihre Herrschaft zwangen. Die Struktur des Königreiches spiegelt die kulturelle und ethnische Vielfalt seiner Bewohner wieder und ist letzten Endes doch nur ein lockerer Verbund einzelner Fürstentümer, die ein hohes Maß an Eigenständigkeit gegenüber der Hoheit des Hochkönigs bewahrt haben.

Themen:

Alderland

Branjoch

Die Golmische Mark

Redrien

Die Hochkönige

Die Völker und Stämme in Arn

Der Kalender

Asmagund

Efraskien

Irmhorn

Die Götter in Arn

Stammbaum des Königshauses

Zeittafel

 

 

Teil 2: Lauretia Antemar - der alte cerinische Südosten Lauretiens

Die alten Cerinier nannten jenen Teil Lauretiens, der zu ihrem Reich gehörte, Lauretia antemar. In der größten Zeit des Cerinischen Reiches umfaßten die lauretischen Provinzen die südliche Alatau, die gesamten Länder von Sinad im Süden bis Mestmaren im Norden sowie weite Küstenbereiche nördlich des Uruanur.

Themen:

Alata

Aurelien

Merdyn

Der Rat von Surn

Sinad

Uruanur

Arlen

Golmur und das untere Ischattal

Mestmaren

Rauhen und das obere Ischattal

Tarimon

 

 

Teil 3: Die bekannte Welt

Karte von Ilar Der bekannte Erdkreis, auch Ilar, die warme Welt, genannt, umfaß fünf Erdteile (sechs, wenn man die Inseln im Meer der Mittagssonne hinzuzählt), welche von großen Meeren und Eis umfaßt werden. Lauretien, wo auch das Königreich von Arn liegt, befindet sich im Norden. Südlich des Meers der Mittagsonne liegen Eresien, Aractien und Taurien. Weit im Osten gelegen entzieht sich Allurien der genaueren Kenntnis.

Die Erdteile sind:

Allurien

Eresien

Lauretien

Aractien

Inseln im Meer der Mittagssonne

Taurien

Die Räume jenseits der Kreise Ilars, der warmen Welt, sind weitestgehend unerforscht und unbekannt. Hier verschwimmen überlieferungen, Mythen und Gerüchten nahezu bis zur Unkenntlichkeit.Die Weisen nennen üblicherweise die folgenden Begriffe, obschon auch sie wenig darüber wissen:

Winterlande

Ewige Kaltnacht

Anderwelt

Iredain

Weitere Themen:

Die Eisvölker

Schriften

 

 


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